Кварталы
Как насчет партии?

Саботер

Навредить противнику, не дать реализовать свои самые коварные планы, сорвать замыслы и спутать карты - вот главная цель саботажа.

Разыгрывая "Саботера", положите его на Поле противника поверх любой карты, в том числе и Красной. Такая карта полностью потеряет свои очки и свойства.

Красная карта!

"Саботера" трудно назвать сильной картой. Скорее, это именно палка в колесо стратегии соперника. Важной особенностью "Саботера" является то, что карта, которую он накрывает, не попадает в Сброс и её нельзя повторно извлечь оттуда, сыграв снова её свойства. Равно как её становится невозможно забрать "Учителем" в Руку.

"Саботер" имеет право накрывать даже Красные карты. Поэтому может легко разрушить тандем "Инженера" с "Рабочим", например, уменьшив тем самым противника на 12 очков. Или накрыть одного из двух "Напарников" отняв уже 15 очков разом.

Бывают ситуации, когда на Поле соперника нет ещё ни одной карты. В этом случае "Саботер" просто останется на поле противника, принеся ему одно дополнительное очко.

Автор идеи - Владимир Шевелев.